Skills i rollespil som narrative knapper

Velkommen til et forsøg på at besvare et spørgsmål fra Morten Greis i kommentarsporet på dette indlæg på hans blog. En af mine store kæphester i rollespil er at systemet skal understøtte det vi spiller. Dvs at hvis man gerne vil spille sej kriger og GM siger ja, så skal systemet også understøtte det så …

Læs mere Skills i rollespil som narrative knapper

[OBG?] GURPS Atlantis

Denne anmeldelse er 100% frit for musicals (lyt til Generation Terrorists af Manic Street Preachers i stedet for, den har 30 års jubilæum i år). Tl;dr: Jeg ved ikke helt hvem der helt præcist er målgruppen for  GURPS Atlantis, men bogen er en reel skatkiste af spændende ideer og information om myterne bag Atlantis, ideen …

Læs mere [OBG?] GURPS Atlantis

[OGB?] GURPS Imperial Rome & Cthulhu Invictus

Jeg var så småt ved at gå i gang med den første anmeldelse her, men jeg var så heldig lige at hænge ud med Morten Greis (for første gang i et halvt årti!), da jeg kom forbi Faraos tidligere i maj. Der talte vi lidt om min serie her og jeg kom i tanke om …

Læs mere [OGB?] GURPS Imperial Rome & Cthulhu Invictus

[OBG?] GURPS Greece

Tl;dr: GURPS Greece gør teknisk set hvad den skal skal, men rejser sig på ingen måde over “godt nok”-niveauet, især ikke for en ex-hellenofil som mig. Varefakta: 128 sider. Sort/hvid. Steve Jackson Games. Skrevet af Jon. F. Zeigler. Illustreret af Jean Martin & Shea Ryan. 1995. Inden jeg går i gang med at være meget …

Læs mere [OBG?] GURPS Greece

[OBG?] Nightlife: Magic

Varefakta: 96 sider. Sort/hvid. Supplement til Nightlife. 1990. Tl;dr: Ligesom grundspillet Nightlife er Magic en usleben diamand med nogle underlige skrevet ting og en masse solide regler som rent faktisk mekanisk understøtter det som vi skal spille. Det er klar nemmest for at forstår hvad det er jeg skriver om her, hvis du har læst …

Læs mere [OBG?] Nightlife: Magic