Skills i rollespil som narrative knapper

Velkommen til et forsøg på at besvare et spørgsmål fra Morten Greis i kommentarsporet på dette indlæg på hans blog. En af mine store kæphester i rollespil er at systemet skal understøtte det vi spiller. Dvs at hvis man gerne vil spille sej kriger og GM siger ja, så skal systemet også understøtte det så …

Læs mere Skills i rollespil som narrative knapper

[Dragonlance kampagnen] Udkast til DragonWaRP regler

Indtil jeg finder på en sej titel, så nøjes vi bare med at kalde det for Dragonlance kampagnen. Ikke at jeg har fundet nogle spillere endnu eller er sikker på at det er den kampagne jeg vil køre som den første i Aalborg. Jeg fik afsluttet min nuværende magikerkampagne her i slutningen af 2021, hvor …

Læs mere [Dragonlance kampagnen] Udkast til DragonWaRP regler

Min genfortolkning af DragonLance

Jeg beklager den lidt kedelig titel. Henrik Dithmer foreslog "Gamle drager med nye  lanser", hvad jeg heller ikke syntes fungerede. Så lev med det. Tl;dr: Jeg fortæller her om nogle visioner ift system, spillestil og måde at spille DragonLance på i dag, hvor man spiller efter alle de romaner som udkom og hvorfor jeg synes …

Læs mere Min genfortolkning af DragonLance